初心者向けLive2Dのデフォーマ構成の基礎についてゼロから解説
こんにちは、Vtuberモデルを作成しているするめです。 本記事では、モデルを動かすために便利な機能、「デフォーマ」について解説します。「ワープデフォーマ」「回転デフォーマ」の特徴や作成方法のほかに、「デフォーマの親子関...
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こんにちは、Vtuberモデルの作成をしているするめと申します。 この記事ではアイビスペイントを用いたVtuberモデルの作成方法や注意点について説明します。 筆者は普段からアイビスペイントを使用して、Vtuberモデル...
こんにちは、Vtuberモデルの作成を専門にしているするめです。 Live2Dでモデルを作成するために必須のパーツ分けの仕方について部位ごとに解説します。Vtuberモデルを初めて作成する方向けに最低限のパーツ分けについ...
こんにちは、Vtuberモデルの作成を専門にしているするめです。 Vtuverモデル作成の料金表やモデル詳細欄で「差分」という言葉を目にしたことがあると思います。 今回は、そんな「差分」について詳しく解説していきます。 ...
こんにちは、Vtuber作成専門家のするめです。 今回はlive2dでキャラクターをモデリングするための基礎的な知識や、キャラクター作成までを一通りまとめています。 live2dのダウンロード Live2D Cubism...
こんにちは、Vtuber作成専門家のするめです。 今回は、以前作成したモデルの目を用いながら、目の動きのクオリティを上げる方法についてまとめています。また、物理演算を使用し最近流行りのぷるぷるとした目の作成も行っていきま...
こんにちは、Vtuber作成専門家のするめです。 今回の記事では物理演算についてまとめました。物理演算という言葉だけ聞くと難しそうな感じがしますが、活用することができるとキャラクターの魅力が格段にアップします。 物理演算...
こんにちは、Vtuber作成専門家のするめです。 今回は実際に目の開閉を作成しながら、モデルを動かすためのパラメータを設定し動きをつけていきます。 メッシュの分割やパラメータ・キーの設定については以前の記事でまとめていま...
こんにちは、するめです。 メッシュの分割が終わったら、次はキャラクターに動きをつけていきます。Live2Dモデリングでの動きを作るための基本操作が「パラメーター」の設定になります。今回は、パラメーターについてまとめました...
こんにちは、Vtuber作成専門家のするめです。 今回から、Live2D Cubism Editorでイラストのモデリング方法について解説します。結構長くなってしまうので、何回かに分けてお話します。今回はイラストの読み込...